ГОСТ Р ИСО 14915-3—2016
8.6.2Исходная медиаформа: реалистичный звук
8.6.2.1 Общие положения
К данной медиаформе относят естественные звуки. Точки контакта могут быть реализованы пу
тем изменения громкости звука, но изменение высоты звука нарушает реалистичность. При создании
точек контакта для использования других медиаформ следует учитывать положения, приведенные в
8.6.2.2—8.62.5.
8.6.2.2 Использование нереалистичного звука
Прямые ссылки невозможны, для обозначения сегментов можно использовать изменение гром
кости звука.
П р и м е р — Сегмент с пением птиц проигрывают громче, затем воспроизводят тональный
сигнал для обозначения длины сегмента композиции.
8.6.2.3 Использование речи
Чтобы выделить звуковой сегмент, который далее сопровождается речевой информацией, можно
использовать изменение громкости.
П р и м е р — Сегмент с пением птиц проигрывают громче, затем следует речь, поясняющая
этот сегмент: *Как вы слышали, рисунок песни этой птицы имеет восходящий тон...».
8.6.2.4 Использование изображения (подвижного и неподвижного)
Для обозначения звукового сегмента можно использовать изменение громкости звука или сегмент
может быть приостановлен и для выразительности снова воспроизведен в сопровождении изображе
ния с возможным выделением нужного компонента подсветкой.
П р и м е р — Запись голоса обезьяны проигрывают два раза, второй раз — в сопровождении изо
бражения обезьяны.
8.6.2.5 Использование текста
Аудиозапись приостанавливают и снова воспроизводят или сегмент выделяют изменением гром
кости звука для привлечения внимания, сопровождая отображением текста с возможным выделением
нужного фрагмента подсветкой.
П р и м е р — Запись шума самолета повторяют с текстовой надписью, сообщающей о типе са
молета.
8.6.3Исходная медиаформа: нереалистичный звук
8.6.3.1 Общие положения
К данной медиаформе относят все искусственно созданные звуки, в т. ч. музыку. Вниманием мож
но управлять посредством изменения громкости или высоты звука, изменения интервалов между зву
ками и звуковых шаблонов. Музыка может быть использована для создания сильных эффектов, но в
зависимости от типа музыки для разных людей и культур они различны. При создании точек контакта
для перехода от нереалистичного звука к другим медиаформам следует учитывать положения,
приве денные в 8.6.3.2—8.6.3.5.
8.6.3.2 Использование реалистичного звука
Короткий сегмент музыки используют для предупреждения пользователя, а затем звучит есте
ственный звук.
П р и м е р — Звучит тема из фильма яЧелюсти», а затем слышен крик жертвы нападения акулы.
8.6.3.3 Использование речи
Для предупреждения пользователя перед воспроизведением речи используют тональный сигнал.
П р и м е р — При обучении языку перед командой яПожалуйста, повторяйте за мной» звучит то
нальный сигнал.
8.6.3.4 Использование изображения (подвижного и неподвижного)
Использование музыки для представления изображения.
П р и м е р — Звучит ода яК радости» из девятой симфонии Бетховена вместе с изображением
флага Европейского союза или видеофрагмента, показывающего Европарламент.
8.6.3.5 Использование текста
Используют короткий тональный сигнал, затем подсветкой выделяют сегмент текста.
18