Эргономика мультимедийных пользовательских интерфейсов
Часть 3
Выбор и сочетание медиаформ Software ergonomics for multimedia user interfaces
Part 3
Media selection and combination (В настоящем стандарте установлены рекомендации по проектированию, выбору и сочетанию интерактивных пользовательских интерфейсов для интеграции и синхронизации различных медиаформ
В настоящем стандарте рассмотрены пользовательские интерфейсы для приложений, используемых для создания, интеграции и синхронизации различных медиаформ
К ним относят статичные медиаформы, например, текст, графику, изображения; и динамичные медиаформы, например, звук, анимацию, видео, а также формы, основанные на других способах восприятия
Подробные вопросы проектирования конкретных медиаформ (например, графического дизайна анимационного ролика) рассмотрены только с позиций эргономического влияния на пользователя
Настоящий стандарт распространяется:
на методы представления информации, используемые для компьютерных мультимедийных приложений в целом, в том числе для автономных и сетевых приложений в случаях, когда основной целью является поддержка выполнения задачи пользователем;
на проектирование пользовательского интерфейса программного обеспечения;
на обучающие мультимедийные приложения в рамках вопросов эффективной передачи информации
В настоящем стандарте не рассмотрены вопросы разработки обучающих приложений и вопросы, относящиеся к аппаратному обеспечению, например, входных и выходных устройств
Приведенные в настоящем стандарте рекомендации не распространяются на развлекательные приложения, например, игры