ГОСТ Р 56645.5—2015
Примечание — Необходимо выполнение следующих условий:
a) инновации используются в полной мере:
b
) следующее поколение инноваций разрабатывается на основании более совершенной базы;
c) ресурсы не тратятся на повторение пройденного.
3.197 инновационная стратегия (innovation strategy); Формализованный путь достижения бизнес
и инновационных целей, с указанием необходимых ресурсов.
3.198 инновационный альянс (innovative alliance): Официальное сотрудничество двух и более
лиц и/или организаций с целью генерирования инновационных идей и/или использования возможно
стей. представившихся вследствие данного процесса.
3.199 интеллектуальная собственность (intellectual property): (G) Собирательный термин, охва
тывающий продукты интеллектуальной деятельности.
Примечание — Существуют две ветви интеллектуальной собственности:
a) промышленная собственность (включая изобретения, торговые знаки, промышленный дизайн и
происхождение);
b
) авторское право (распространяющееся на литературные, драматические, музыкальные, художественные
и кинематографические произведения).
3.200 права на интеллектуальную собственность (intellectual property rights (IPR)]: (G) Права,
как правило, предоставляемые законом, которые дают их владельцу исключительный контроль над
воспроизводством охраняемого произведения и право разрешать или запрещать некоторые другие
виды использования работы.
Примечания
1 Некоторые из этих прав (патенты, зарегистрированные образцы, торговые марки) требуют регистрации;
другие (права на дизайн, авторские права и права на защиту от незаконного использования) возникают автома
тически с момента создания продукта. В Великобритании данные права называются правами на собственность и
отношение к ним соответствующее.
2 Законодательство, как правило, устанавливает объем прав, их продолжительность и первого обладателя.
Другие вопросы, например передача и последующее обладание правами, являются предметомдоговорных согла
шений (включая условия соглашения и контракты на применение). Кроме того, существует ряд дополнительных
аспектов, например конфиденциальность информации, торговые секреты, ноу-хау. передача технологий, тесно
связанных с областью интеллектуальной собственности, которые могут понадобиться при заключении соглаше
ний, распространяющихся на права на интеллектуальную собственность.
3.201 дизайн взаимодействия (interaction design): (С) Способ проектирования, при котором кли
ент. пользователь или зритель активно вовлечен в продукт, услугу, в процессы их разработки и тести
рования.
3.202 заинтересованная сторона (interested party): Лицо или группа связанная с. или пострадав
ших от организации или ее деятельности.
3.203 интерфейс (interface): (О) Общая граница между двумя и более системами или сущностя
ми. при которой наличествует информационный поток или осуществляется физический контакт.
Примечание — Системы могут отличаться друг отдруга по своей природе (например, система «человек/
машина») или в плане основных задач (например, скорость поставки/качество).
3.204 внутренний потребитель (internal customer): (G) Лицо внутри организации на/с которой оно
работает или зависит от результатов ее работы.
3.205 изобрести (invent): (С)
<глагол> Зачать, родить, разработать, открыть, смастерить или произвести новый продукт или
устройство.
3.206 инверсия (inversion); Творческий подход, выворачивает идею наизнанку или переворачива
ет с ног на голову.
3.207 ИСО 9000 (ISO 9000): (G) Общее определение комплекса международных стандартов си
стем менеджмента качества, не актуализирован с 2000 года.
Примечание — Корректный термин указан в стандарте BS EN ISO 9000.
3.208 итерация (iteration): (G) Возврат на более раннюю стадию деятельности для обновления
информации и подходов в свете новых знаний, опыта и изменившихся обстоятельств.
17