ГОСТ Р 70177—2022
П р и м е ч а н и е — Документ может быть подвергнут дальнейшей обработке, и результаты этой обработки
могут быть снова включены в отображаемый контент. Модель DOM не накладывает ограничений на структуру до
кумента. Любой документ известной структуры с помощью DOM может быть представлен в виде дерева узлов,
каждый узел которого представляет собой элемент, атрибут, текстовый, графический или любой другой объект.
Узлы связаны между собой отношениями «родительский-дочерний». Спецификации различных уровней DOM раз
работаны World Wide Web Consortium (W3C) и объединены в общую группу, носящую название W3C DOM [21].
3.1.63
операционная система:
Программное обеспечение, поддерживающее основные функ
ции устройства, такие как планирование задач, выполнение приложений и управление оборудованием
и периферийными устройствами.
П р и м е ч а н и е — Многие операционные системы обеспечивают связь между выполняющимися приложе
ниями и вспомогательными технологиями через службу доступности платформы.
3.1.64
отключенный элемент:
Потенциально активируемый элемент, который в настоящее вре
мя недоступен для активации (например, пункт меню, выделенный серым цветом).
3.1.65
открытые субтитры:
Субтитры, которые всегда отображаются с визуальной дорожкой, их
нельзя выключить.
3.1.66
отменять:
Когда одна конфигурация или настройка поведения обладает более высоким
приоритетом, чем другая.
П р и м е ч а н и е — Как правило, требования настоящего стандарта предполагают приоритет настроек
пользователя над настройками автора контента, а также надстройками и поведением пользовательского агента по
умолчанию. Настройки могут быть многозначными в целом (например, пользователь предпочитает синий цвет
красному или желтому) и включать особый случай двух значений (например, включение или выключение мигаю
щего текстового содержимого).
3.1.67
относительные единицы времени:
Шаг по шкале времени для перемещения в пределах
длительности медиа относительно текущей точки воспроизведения (например, переход на 30 с вперед).
П р и м е ч а н и е — При взаимодействии с временным медиа пользователь может счесть полезным дви
гаться вперед или назад относительно своего текущего положения с определенным шагом (интервал времени).
Например, пользователь может не разглядеть детали эпизода видеолекции и решить вернуться на 30 с назад от
текущей позиции, чтобы просмотреть эпизод еще раз. Относительные единицы времени могут быть предваритель
но установлены пользовательским агентом, настроены пользователем и/или автоматически рассчитаны на основе
продолжительности мультимедиа (например, шаг в 5 с в 30-секундном клипе или 5 мин в 60-минутном клипе). От
носительные единицы времени отличаются от абсолютных (не зависящих от текущей позиции воспроизведения)
значений времени, например регулярные отметки на шкале времени через каждые 2 мин, позиции, соответствую
щие половине длительности медиа или его окончанию.
3.1.68
отображаемый контент:
Представление контента, созданное пользовательским агентом
на основе информации, предоставленной автором.
П р и м е ч а н и е — Такое представление содержит:
а) контент, созданный автором;
б) динамический контент, созданный или измененный скриптами;
в) контент, вставленный пользовательским агентом (например, текст исправления и предупреждения без
опасности на ссылках);
г) контент, вставленный с помощью таблиц стилей или разметки (например, число или буква, предшествую
щие элементу упорядоченного списка, свойство содержимого CSS);
д) отображаемый текст: текстовый контент, который отображается таким образом, чтобы передавать соб
ственно символы, будь то визуально, рельефно-тактильно или в виде синтезированной речи.
3.1.69
перемещаемый контент:
Контент, который можно произвольно переносить на несколько
строк.
П р и м е ч а н и е — Графика и видео не являются переносимым содержимым.
3.1.70
платформа:
Программная и аппаратная среда (среды), в которой работает пользователь
ский агент.
П р и м е ч а н и е — Платформы обеспечивают согласованную операционную среду. В системной архитекту
ре могут быть уровни программного обеспечения, и каждый уровень можно рассматривать как платформу. Плат
формы, в прямом смысле слова, включают операционную систему для настольных компьютеров (например, Linux,
Mac OS, Windows и т. д.), мобильные операционные системы (например, Android, Blackberry, iOS, Windows Phone и
9