ГОСТ Р 70177—2022
3.1.20
extensible Stylesheet Language:
Набор спецификаций, разработанных World Wide Web
Consortium (W3C) и описывающих языки преобразования и визуализации документов в формате XML
или производных от него [20].
3.1.21
автор:
Человек, который работает в одиночку или совместно с другими людьми над созда
нием контента (например, автор контента, дизайнер, программист, издатель, тестировщик).
3.1.22
активировать:
Выполнить действие или последовательность действий, связанных с ак
тивируемым элементом в отображаемом контенте или компоненте пользовательского интерфейса ПА.
3.1.23
активируемый элемент:
Элемент со связанным поведением, которое можно активиро
вать через пользовательский интерфейс или через API.
3.1.24
альтернативный контент:
Цифровой контент, для которого пользовательские агенты мо
гут программно определить, что его можно использовать вместо другого контента, к которому некото
рые люди не могут получить доступ.
П р и м е ч а н и е — Альтернативный контент, по сути, выполняет ту же функцию или предназначен для той
же цели, что исходный контент. Есть несколько общих типов альтернативного контента:
а) альтернативный текст для нетекстового контента — текст, программно сопоставляемый с нетекстовым
контентом, или отсылка к стороннему тексту при программном сопоставлении с нетекстовым контентом. Напри
мер, диаграмма описывается текстом, расположенным рядом с диаграммой, либо краткий альтернативный текст
указывает на то, что пояснения к диаграмме последуют далее;
б) альтернативный контент для временного медиа — контент, который служит той же функции или цели, что
и одна или несколько дорожек медиа, отображаемые в течение ограниченного времени. К числу таких альтерна
тив можно отнести субтитры и сурдоперевод для аудио, тифлокомментарий и расширенный
тифлокомментарий для видео. Другой формой альтернативного контента для временного медиа является
правильно упорядоченное текстовое описание основанной на времени визуальной и слуховой информации,
которая также способна достичь результатов любой интерактивности в презентации, отображаемой ограниченное
время;
в) альтернативный текст для текстового содержимого — текст, программно связанный с определенными
типами текстового содержимого для предоставления расширенной информации. Например, аббревиатура (или
акроним) может предоставить расшифровку сокращений (например, в HTML: РФ);
г) альтернативный медиаконтент для текста — нетекстовый контент, который представляют не больше ин
формации, чем уже представлено в тексте (напрямую или через альтернативный текст). Альтернативный медиа
контент для текста предназначен для людей, которые извлекают выгоду из альтернативных представлений текста.
Альтернативным медиаконтентом для текста могут быть только аудио, только видео (включая сурдоперевод) или
аудио-видео.
П р и м е ч а н и е— Согласно ГОСТ Р 52872, альтернативный контент может быть задан программно, а
может и не быть предопределенным (например, краткое описание изображения может присутствовать в атрибуте
описания изображения или в тексте рядом с изображением). Однако настоящий стандарт добавляет к определе
нию альтернативного контента условие «доступный программно», потому что это единственный тип альтернатив
ного контента, который могут распознать пользовательские агенты.
3.1.25
анимация:
Графический контент, автоматически меняющийся стечением времени, даю
щий пользователю визуальную иллюзию движения.
П р и м е ч а н и е — Например, видео, анимированные изображения, текст бегущей строки, программная
анимация (например, перемещение или замена отображаемых объектов).
3.1.26
аудио:
Технология контента, основанная на воспроизведении звука.
П р и м е ч а н и е — Аудио может быть создано искусственно (включая синтез речи), транслироваться из
живого источника (например, радиопередачи) или составлено из звуков окружающего пространства, а также быть
сочетанием этих вариантов. Медиа может содержать несколько звуковых дорожек.
3.1.27
видео:
Технология цифрового контента, основанная на визуализации движущихся карти
нок или изображений.
П р и м е ч а н и е — Видео может состоять из анимированных или фотографических изображений либо того
и другого.
3.1.28
визуальная дорожка:
Контент, отображаемый в графической области просмотра.
П р и м е ч а н и е — Визуальные объекты включают графику, текст и визуальные части фильмов и анима
цию. Визуальная дорожка — это визуальный объект, предназначенный в качестве полного или частичного пред
ставление. Визуальная дорожка не обязательно соответствует отдельному физическому объекту или программно
му объекту.
4