Хорошие продукты и сервисы
Наш Поиск (введите запрос без опечаток)
Наш Поиск по гостам (введите запрос без опечаток)
Поиск
Поиск
Бизнес гороскоп на текущую неделю c 29.12.2025 по 04.01.2026
Открыть шифр замка из трёх цифр с ограничениями

ГОСТ Р ИСО 1503-2014; Страница 15

или поделиться

Ещё ГОСТы из 41757, используйте поиск в верху страницы ГОСТ Р 56115-2014 Защита информации. Автоматизированные системы в защищенном исполнении. Средства защиты от преднамеренных силовых электромагнитных воздействий. Общие требования Information protection. Protected operational systems. Means of protection against purposeful powerful electromagnetic impacts. General requirements (Настоящий стандарт распространяется на средства защиты автоматизированных систем от преднамеренных силовых электромагнитных воздействий. Настоящий стандарт устанавливает дополнительные требования и положения комплекса стандартов серии 34.ХХХ на автоматизированные системы в части создания и применения средств защиты автоматизированных систем в защищенном исполнении от преднамеренных силовых электромагнитных воздействий, которые могут привести к деструктивным последствиям. Настоящий стандарт распространяется на средства защиты автоматизированных систем в защищенном исполнении от преднамеренных силовых электромагнитных воздействий по номенклатуре ГОСТ Р 52863-2007) ГОСТ Р 55241.50-2014 Эргономика взаимодействия человек-система. Методы обеспечения пригодности использования в человеко-ориентированном проектировании Ergonomics of human-system interaction. Usability assurance methods in human-centred design (В настоящем стандарте представлена информация о человеко-ориентированных методах, основанных на пригодности использования и используемых для проектирования и оценки. В нем описываются преимущества, недостатки и другие факторы, связанные с использованием каждого метода, основанного на пригодности использования. В настоящем стандарте объясняется влияние этапа жизненного цикла и индивидуальных характеристик проекта на выбор методов, основанных на пригодности использования, а также представлены примеры применения данных методов в конкретных условиях. Настоящий стандарт предназначен, в основном, для менеджеров проектов. Стандарт рассматривает вопросы технических человеческих факторов и эргономики в степени, необходимой для понимания менеджерами значимости и важности этих вопросов в процессе проектирования в целом) ГОСТ Р ИСО 9241-920-2014 Эргономика взаимодействия человек-система. Часть 920. Руководство по проектированию осязательного взаимодействия Ergonomics of human-system interaction. Part 920. Guidance on tactile and haptic interactions (Настоящий стандарт содержит рекомендации к осязательным аппаратно-программным взаимодействиям. Стандарт предоставляет собой руководство к проектированию и оценке аппаратных средств, программного обеспечения и сочетания аппаратно-программных взаимодействий, включая:. - проектирование/применение осязательных вводов, выводов и/или комбинации вводов и выводов с общим руководством к их проектированию/применению, а также к комбинациям осязательных взаимодействий, связанных с проектированием/применением, для использования в сочетании с другими модальностями или как отдельного типа взаимодействия;. - осязательное кодирование информации, включая текстовые данные, графические данные и системы управления;. - проектирование осязательных объектов;. - планировку осязательного пространства;. - способы взаимодействия)
Страница 15
Страница 1 Untitled document
ГОСТРИСО 1503—2014
Примечания
1Желательно, чтобы виртуальные объекты были похожи на реальные обьектыили были аналогичными
в таких аспектах.как внешний вид и функции с точки зрения использования опыта пользователя/оператора и
повышения ситуационной осведомленности.
2 Аналогичность виртуальных объектов и реальныхобъектовважна по тем же причинам, даже в тех
случаях, когда отсутствует соответствующий реальный целевой объект.
В случаях использования чисто логических или виртуальных целевых объектов при
отсутствии соответствующих или сравнимых реальных целевых объектов, таких как комплексные
числа и отрицательное сопротивление, пользователю/оператору для облегчения управления
такими объектами необходимо предоставлять средства поддержки, такие как онлайн-помощь или
справочные пособия.
4.5.4.3 Предоставление информации об окружении
Предоставление информации об окружающейсредо или окружающихдолжно сочетаться с
возможностью пользователя/операторараспознать ее. Данную информацию следует учитывать
при разработке пространства для виртуального объекта с целью повышения ситуационной
осведомленности пользователя/оператора и для поддержки его суждения о ситуации или принятия
решения.
4.5.4.4 Двухмерные модели объемных объектов
Пространство устройства отображения (экрана), через которое пользователь/оператор
взаимодействует с виртуальным целевым объектом, как правило, является двухмерным. В случае
представления реального трехмерного объекта в двухмерном пространстве с применением
некоторых методов проекциипотеря какой-то части информации неизбежна. Для предотвращения
или ограничения отрицательных последствий такой потери информации рекомендуется
следующее:
a)ось. имеющую наименьшую значимость для выполнения задачи, использовать в
качестве продольной оси в проектируемом пространстве;
b
)если все три оси имеют одинаковую важность для выполнения задачи, то следует
пренебречь пространственным соответствием реального объекта управления и принять во
внимание абстрактное или идеализированное виртуальное пространство;
c)если возникает недостаточность глубинывосприятия (даже в случае доступности
технологийтрехмерногоотображения),необходимопринятьмерыдлявосполнения
такойнедостаточности.
4.5.4.5 Информационная емкость экрана
Если информация, котораяможет быть представленана экране и использованав качестве
пространства виртуального объекта, является недостаточной для отражения пространства
реального объекта с необходимой точностью, то при разработке пространства виртуального
объекта рекомендуется применять следующее;
a)если информация, которая должна быть отображена, значительно превышает
информационную емкость дисплея, то должны применяться компьютерные технологии, например,
изображение крупных и мелких частей, изображение «рыбий глаз», вид с высоты (птичьего полета)
и прокрутка экрана но только в таком объеме, чтобы не появилось неприемлемоеискажение
информации, влияющее на выполнение задачи;
b
)абстракция и идеализация информации должны бытьиспользованыв таком объеме,
чтобы сохранялась необходимая для выполнения задачи информация о пространстве реального
объекта.
Примечания
1 Точная индикация представляет собой технологию, которая показывает отдельную область задачи,
например, на карте, вдеталях, иногдаделая периферию непрозрачной.
2 Изображение «рыбий глаз» похоже на фотоснимок, сделанный через объектив «рыбий глаз». Эта
технология используется для изображения обширной области вокруг пользователя/оператора с показом в
деталяхосновной области и грубо-периферийной.
3 Вид с высоты (птичьего полета) представляет собой трехмерную картину, показанную с высоты,
иохватывающуюбольшую плошадь.
4.5.4.6 Восприятие ощущений
Устройства отображения, используемые как пространство виртуальногообъекта, обычно
ограничиваются передачей визуальной и звуковой информации. Как правило, не может быть
передана пользователю/операторувоспринимаемая (окружающая) информация, включая запахи,
вибрацию и наклон. В этом отношении при разработке пространства виртуального объекта
рекомендуется следующее:
11