ГОСТ Р МЭК 61131-3—2016
3.74 ссылка (reference): Определяемые пользователем данные, содержащие адрес размещения
переменной или экземпляра функционального блока заданного типа.
3.75 поток энергии (power flow): Символический поток электроэнергии в релейно-контактной схе
ме. используемый для указания продвижения логического решающего алгоритма.
3.76 прагма (pragma): Конструкция языка для включения в программный компонент текста, кото
рый может влиять на подготовку программы к выполнению.
3.77 программа (program): Разработка, написание и тестирование программ пользователя.
3.78 программный компонент (program organization unit): Функция, функциональный блок, класс
или программа.
3.79 действительный литерал (real literal): Литерал, прямо представляющий значения типа
REAL или LREAL.
3.80 ресурс (resource): Элемент языка, соответствующий «функции обработки сигналов» и ее
«человеко-машинному интерфейсу» и «функциям интерфейса с датчиками и исполнительными меха
низмами», при наличии таковых.
3.81 результат (result): Значение, возвращаемое как результат выполнения программного компо
нента.
3.82 возврат (return): Конструкция языка в программном компоненте, обозначающая конец по
следовательности выполнения в компоненте.
3.83 передний фронт (rising edge): Часть временной диаграммы сигнала, где происходит переход
логической переменной из 0 в 1.
3.84 область видимости (scope): Набор программных компонент, в которых применяется объ
явление или метка.
3.85 семантика (semantics): Отношения между символическими элементами языка программиро
вания и их значениями, интерпретацией и использованием.
3.86 полуграфическое представление (semigraphic representation): Представление графической
информации с использованием ограниченного набора символов.
3.87 сигнатура (signature): Набор информации, однозначно определяющий идентичность интер
фейса параметров МЕТОДА, состоящий из его имени и имен, типов и порядка всех его параметров (то
есть входных, выходных и входных-выходных переменных и типа результата).
3.88 одноэлементная переменная (single-element variable): Переменная, представляющая един
ственный элемент данных.
3.89 статическая перемонная (static variable): Переменная, значение которой сохраняется от од
ного вызова до другого.
3.90 шаг (step): Ситуация, в которой поведение программного компонента в отношении его вход
ных и выходных переменных следует набору правил, определенных связанными действиями шага.
3.91 структурированный тип данных (structured data type). Агрегированный тип данных, кото
рый был определен, используя определение STRUCT или FUNCTION_Bt_OCK.
3.92 индексирование (subscripting): Механизм для ссылки к элементу массива посредством ссыл
ки на массив и одного или более выражений, которые, после их вычисления, определяют положение
элемента.
3.93 задача (task): Элемент контроля выполнения, обеспечивающий периодическое или управля
емое выполнение группы связанных программных компонентов.
3.94 литерал дат и времени (time literal): Литерал, представляющий данные типов TIME, DATE.
TIME_OF_DAY или DATE_AND_TIME.
3.95 переход (transition): Условие, посредством которого управление переходит от одного или бо
лее предшествующих шагов к одному или более последующих шагов по направленной связи.
3.96 целое число без знака (unsigned integer): Целое число, которое может содержать положи
тельные и нулевые значения.
3.97 литерал целого числа без знака (unsigned integer literal): Целый литерал, не содержащий
спереди знака (+) или минус (-).
3.98 пользовательский тип данных (user-defined data type): Тип данных, определенный пользо
вателем.
Пример — Перечисление, массив или структура.
3.99 переменная (variable): Объект программного обеспечения, который может принимать раз
личные значения, в каждый момент времени только одно значение.
5