ГОСТ Р ИСО/МЭК 26300—2010
15.24.3 Фильтр
Атрибутdr3d: te x t u r e - f ilte rиспользуетсядляразрешенияили
запрещения фильтрации текстуры.
16421 «define name-,,atyle-graphic-propertiefi-actlist" combine-"fnLeEleave">
16422«optional»
16423«attribute name-"dr3d:texture-.filter">
16424«choice»
16425<value»enabled«/value»
16426
< va lu e > d isa b ie d « /va lu e >
16427«/choice»
16428«/attribute»
16429 «/optional»
16430 «/define»
15.24.4 Режим
Атрибут d r 3d: texture-m ode используется для определения того, каким
образом модулируется текстура.
16431 «define name-"style-graphle-propertles-attllst" combine-"interleave"»
16432«optional»
16433«attribute name-"dr3d:texture-mode"»
16434«choice»
16435<value»replace«/value»
16436<value>modulate«/value»
16437<value>blend«/value>
16438 «/choice»
16439«/attribute»
16440«/optional»
16441 «/define»
15.25 Свойства трехмерных материалов
Свойства трехмерных материалов, описанные в данном разделе, применимы
к графическим трехмерным объектам. Эти свойства доступны графическим
трехмерным объектам, содержащимся во всех видах приложений.
15.25.1 Цвета
Атрибутыd r3 d :a m b ie n t-c o lo r,d r3 d :e m is s iv e -c o lo r,
d r3 d :s p e c u la r-c o io rиd r3 d :d iffu s e -c o lo r определяют четыре цвета,
задающие материал.
—
16442
«define name-"style-graphic-properties-attlist" combine*-"interleave"»
16443 «optional»
16444«attribute name-"dr3d:ambient-color"»
16445
< re f name
"color"/»
16446«/attribute»
16447 «/optional»
781