ГОСТ Р ИСО/МЭК 26300—2010
7498
«define nama-"draw-enhanced-geometry-attliat" combine-"interleave"?
7499
«optional?
7500
«attribute naKte-"draw:extrusion-rirst-light-direction"
7501
a:de£aultValue-“(50 !)■>
7502
«ref name-"vector3D"/>
7503
«/attribute?
7504
«/optional?
7505
«/define?
Направление второго источника света выдавливания
Атрибут
draw:extrusion-second-light-direction
определяет
направление второго источника света.
7506
«define name-"draw-enhanced-geometry-attliat" eombine-"interleave"?
7507
«Optional?
7508
«attribute nac»e-"drav:extrus ion-second-light-direction"
7509 a:defaultValue-"(-5 0 U"?
7510
«ref name-"veetor3D"/>
7511
«/attribute?
7512
«/optional?
7513
«/define?
Металлическое выдавливание
Атрибут
draw:extrusion-metal
определяет,будетлиповерхность
выдавливания выглядеть как металлическая.
7514
«define name-"draw-enhanced-geometry-attliat" eombine-"lnterleave"?
7515
«optional?
7516
«attribute na»e-"draM:extrusion-ttetai" a:defaultVaiue-"falee">
7517
«ref name-"boolean"/>
7518
«/attribute?
7519
«/optional?
7520
«/define?
Режим затенения выдавливания
Атрибут
dr3d:shade-mode
определяет.какимобразомбудет
рассчитываться освещение при прорисовке поверхностей:
•f l a t — освещение рассчитывается по одной нормали поверхности;
• phong
— освещение рассчитывается путем интерполяции нормалей
поверхности по всей поверхности;
• gouraud
— освещение рассчитывается путем интерполяции цвета с
нормалями поверхности на каждой грани;
• draft
— поверхность не освещается и отображается только ее каркас.
7521
«define name-"draw-enhanced-geometry-attliat" eombine-"interleave"?
7522
«optional?
7523
«attribute name-"dr3d:shade-mode" a:defaultva!ue-"f!at">
380