ГОСТ Р ИСО/МЭК 26300—2010
15.22.6 Глубина
Атрибут d r3 d : depth определяет глубину выдавливания для объектов
выдавливания.
16321 «define nama-"atyle-graphic-properties-attli3t" combine-"incerleave"?
16322«optional?
16323«attribute na»e-"dr3d:depth"?
16324«ref name-"length"/?
16325«/attribute?
16326 «/optional?
16327 «/define?
15.22.7 Невидимая поверхность
Атрибут d r3 d :b a c k £ a c e -c u llin g разрешает или запрещает отображение
невидимой поверхности.
16328 «define name-"atyle-graphic-propertlea-attliat" combine-"interleave"?
16329«optional?
16330«attribute na»e-"dr3d:bacJtface-culling">
16331«choice?
16332<value?enabled«/value?
16333<value?diaabled</velue?
16334«/choice?
16335
«/attribute?
16336
«/optional?
16337 «/define?
15.22.8 Конечный угол
Атрибут d r3 d :e n d -a n g leопределяет угол поворота для трехмерных
объектов вращения. Если он имеет значение по умолчанию (360°), то объект
вращения замыкается и поворачивается полностью. При меньших значениях
возможно определение открытого объекта вращения (сегмента). Тогда видимые
стороны замыкаются и получаются вычислением атрибутов d r3 d :b a c k -s c a le и
d r 3d: edge-rounding. При больших значениях возможно создание объектов
вращения с более чем одним поворотом. Это приведет к видимому эффекту,
только если используется, например, d r3 d :b a c k -s c a le .
Например, при конечном угле 270" объект вращения будет открыт на 90°.
16338 «define name-"atyle-graphic-propertiea-attliet" combine-"incerleave"?
16339«optional?
16340«attribute nat*e-"dr3d:end-angle"?
16341«ref name-"nonNegativelnteger"/>
16342«/attribute?
16343 «/optional?
16344 «/define?
777