ГОСТ Р ИСО/МЭК 26300—2010
16361«attribute na«e-*dr3d:iighting-B»cxle">
16362«choice»
16363<va1ue>standard</value>
16364<va1ue»doubl£-sided</va1ue»
16365«/choice»
16366 «/attribute»
16367«/optional»
16368 «/define»
15.23.2 Тип нормали
Атрибут d r3 d :n o rm a ls -k in d определяет, как настраивается нормаль для
генерации освещения. Он может принимать следующие значения:
•o b je c t — не вырабатывает стандартных нормалей и оставляет нормали,
специфические для объекта без изменения;
•f la t — привязывает одну нормаль на плоскость;
•sphere — привязывает нормали для поведения объекта как сферы.
16369 «define narae-"style-graphlc-propertles-attlist" combine-’’inter Leave"»
16370
«optional»
16371«attribute na*e-"dr3d:normal3-kind*»
16372«choice»
16373<value»object«/value»
16374«value»flat«/va2ue»
16375<value>aphere«/value»
16376 «/choice»
16377«/attribute»
16378«/optional»
16379 «/define»
15.23.3 Направление нормалей
Атрибутd r3 d :n o rm a ls -d ire c tio nиспользуетсядляинвертирования
настроек сгенерированных нормалей.
16380 «define naroe-"style-gxaphic-properties-attLi3t"combine-"interleave"»
16381«optional»
16382
«attribute пвм-МГМепюшШнЫлмжЛяа”»
16383«choice»
16384<value»normal«/value>
16385
< v a lu e > in v e r s e « / v a lu e >
16386«/choice»
16387«/attribute»
16388 «/optional»
16389 «/define»
15.24 Свойства трехмерного текстурирования
Свойства трехмерных текстур, описанные в данном разделе, применимы к
графическимтрехмернымобъектам.Этисвойства доступныграфическим
трехмерным объектам, содержащимся во всех видах приложений.
779