ГОСТ Р 52324—2005
3.3.3 анизотропный дисплей (anisotropic display): Дисплей (обычно жидкокристаллический — да
лее ЖК) с излучаемой яркостью и/или коэффициентом яркости е соответствии с 3.1.10.
3.3.4 система координат (coordinate system): Сферическая система координат (г, 0, <р), см.
рисунок 3.
£ — положение входного зрачка измерителя яркости; 0 £ » г —
рабочее расстояние; 1 —• ф * 0* {положение стрелки 3 ч)
П р и м е ч а н и я
1 Иногда углы определяют в соответствии с положе
нием часовой стрелки часов. Направление на 3 ч прини
мают за угол ф=0".
2 Обычно используют только положительные значе
ния угла 0. Минус 0. плюс
ф
идентичны направлению
плюс 0. плюс ф± 180’.
Рисунок 3 — Система координат
1 — положение стрелки 3 ч. правый край экрана, если смот
реть от пользователя; 2 — положение стрелки 12 ч, верх
няя часть экрана, если смотреть от пользователя; 3 —
положение стрелки 6 ч. нижняя часть экрана, если смот
реть от пользователя. 4 — поверхность экрана
Рисунок 4 — Определение системы координат
П р и м е ч а н и я
1Систему координат определяют в соответствии с рисунком 4.
2 Для получения дополнительной информации о координатах и углах обзора см. (133) (300—2).
Обозначают точку (пиксель или центр визуального объекта) О. Проводят прямую от точки О до вход
ного зрачка измерительного прибора ОЕ и прямую ON. перпендикулярную к плоскости экрана дисплея.
Угол между ON и ОЕ в плоскости ON— ОЕ и будет углом отклонения 0. Расстояние ОЕ — радиусом г.
Обозначаютлюбую точку Р на линии, образованной проекцией ОЕ на плоскость изображения. Прово
дят прямую ОХ на этой плоскости вправо от прямой, делящей горизонтальную плоскость пополам и па
раллельно ей. Получают ось X. Угол
ф
отсчитывают от ОХ к ОР против часовой стрелки.
3.3.5Франкфуртская плоскость (Frankfort plane): мнимая плоскость, образованная горизонталь
ным сечением головы пользователя, между козелком и самой нижней точкой глазной впадины, см. рису
нок 5.
1 — козелок: 2 — Ф ранкф уртская
плоскость; 3 — нижний выступ глаз
ной опалины
Рисунок 5 — Франкфуртская
плоскость
6