ГОСТ Р ИСО 9241-305-2012
Исключением зеркального угла достигается коэффициент контрастности, близкий к реальным ус
ловиям использования. Полученные характеристики СИУ также хорошо совпадают с теоретическим
«поведением» элементов СИУ. Таким способом легко могут быть измерены и проанализированы оп
тимальный угол обзора и диапазон приемлемого угла обзора. Рекомендуемая ширина щели еще не
установлена.
5.9.12 Смотровое отверстие/окно
Смотровое отверстие — это не очень устойчивая конфигурация, за исключением простейших от
ражающих свойств (ламбертовые и зеркальные, но не матовые). Существует высокая чувствитель
ность к размерам, когда матовость нетривиальная, так как изображение смотрового отверстия/окна
находится вблизи максимума матовости (см. рисунок 48).
l>f -- угол между нормалью к центру экрана и направлением на край кольца
Рисунок 48 — Конфигурация смотрового отверстия|’окна
5.9.13 Зеркальный источник (внутри)
Источник располагается вплотную к экрану дисплея. В стандартном положении он размещается
так. чтобы горизонтальная ось поверхности дисплея и нормаль к дисплею пересекали его. Такая кон
фигурация весьма устойчива, но она объединяет значительную часть компонентов Ламберта, которые
могут наблюдаться. Она может использоваться только при выполнении измерений контраста (или зер
кальных измерений) (см. рисунок 49).
Оа ’ 0S (ожидаемый)
<PS— азимутальный утол источника:азимутальный угол детектора
Рисунсж 49 — Конфигурация околоцентрального отражателя
5.9.14 Сфера с внутренней диффузией
Диффузный окружающий свет создается для освещения экрана по всем направлениям настолько
равномерно, насколько это можно обеспечить на практике. СИУ размещают так. чтобы оно «смотрело» на
центр поверхности дисплея чероз отверстие в 8е(0°. ♦ 2°) от нормали или взаимное расположение СИУ
и дисплея можно обеспечить поворотом дисплея относительно фотометрического шара. СИУ фо
кусируют на поверхность дисплея.
На рисунке 50 приведен пример конфигурации диффузной сферы с использованием угла 8е
(0%+ 2”) при выполнении измерения в непосредственной близости от нормали к экрану. В данном
32