ГОСТ Р ИСО 9241-920—2014
3.1.7 Предоставление альтернативных методов ввода
Система должна давать пользователю возможность выполнять одну и ту же функцию
различными способами, один из которых, по крайней мере, не должен требовать от него навыков
тонкого манипулирования.
Примечание-Самый результативный, логический или эффективный для большинства
пользователей механизм введа’вывода может быть сложным или даже неосуществимым для индивидуальных
пользователей с физическими недостатками.
Пример -Применение операции, рассчитанной на работу одной рукой (левой или
правой).
3.1.8 Поддержка согласованности между модальностями
Системадолжнасохранятьсогласованность.принеобходимости.между
тактильной/осязательной модальностью и другими модальностями, включая описание действий.
Примечания
1 Визуальное восприятие объекта может искажать тактильное/осязательное восприятие объектов и быть
искаженным им. Это может возникнуть также между тактильной/осязательной модальностью и другими
модальностями.
2 Аспекты согласованности {свойства, не касающиеся модальности) могут включать:
- размер;
- ориентацию;
- форму;
- картирование:
- разделение объектов;
- время представления.
3 Согласованность также включает в себя относительное расположение экранных устройств управления, а
также направления, в которые они могут быть передвинуты.
4 Несогласованность может привести к путанице и неустойчивости управления в многомодальных
системах.
3.1.9 Совмещение модальностей
Совмещениемодальностейрекомендуется, поскольку может привести к следующим
результатам.
a)Усилениеинформации,полученнойчерезисключительнотактильные/осязательные
взаимодействия.
Пример -Звук удара об объект.
b
)Предоставлениедополнительнойинформации,непредставленнойчерез
тактильные/осязательные взаимодействия.
Примечание 1 - Полученные комбинации модальностей могут улучшить пространственную память, а
также идентификацию и исследование объектов и их свойств.
П римечание2- Сочетания модальностей могут противоречить информации, полученной
исключительно черезтактильные/осязательные воздействия (см. 3.1.8).
Пример -Информация о цвете объекта.
c) Компенсация ослабленных или перегруженных сенсорных каналов.
Примечание 3 -Тактильные сигналы особенно действенны в условиях неэффективности аудио и
визуальных сигналов (например, сильный шум. слабая видимость).
3.1.10 Представление реального опыта
В то время как использование реального опыта (например, следование законам физики) может
усилить понимание пользователя, отклонение от реальности может быть использовано для:
a) упрощения и сосредоточения на важных элементах;
b
) исследованияноеого опыта.
П римечание - Существует несколько случаев, особенно в проектировании устройств интерфейса,
когда немного отклоняющееся от реальности, но хорошо спроектированное поведение виртуального объекта
облегчает его использование.
Пример -Свойства объекта (например, размер, частота его вибраций) изменяются
пользователем, хотя в реальности эти свойства не поддаются изменению.
3