ГОСТ Р ИСО 9241-920—2014
c) предпочтения активного изучения пассивному, когда это необходимо:
П римечание 2 - Это может способствовать кинестетическому восприятию.
d) использования, по мере возможности и целесообразности, технологии «Мультитач»:
П римечание 3 - Это может снизить количество ошибок и улучшить осязательное восприятие.
Пример -Использование двух рук при прочтении брайлевской печати может улучшить
результативность.
e) общего количества и разной природы требований когнитивных и сенсорных задач.
П римечание 4-Н а эффективность осязательных вводов влияют общая рабочая нагрузка, конфликты
многозадачных требований и/или перегрузка или затухание определенных каналов сенсорной информации.
3.1.2 Предоставление доступной информации об осязательных элементах
Система должнапредоставлять доступныеописаниявсех элементов осязательного
пользовательского интерфейса, несмотря на то, даются ли эти описания автоматически или нет.
П римечание-Информация может быть представлена в виде текста, звуковых лейблов,
синтетической речи, текста на языке жестов или вбрайлевской печати.
Пример -Способность определять размер файла или его расположение.
3.1.3 Предоставление информации о контексте
Система должна предоставлять контекст (информацию об обстановке) для того, чтобы помочь
пользователю понять смысл осязательного восприятия, а также среды или программы.
Примечания
1 Полезная контекстуальная информация включает в себя информацию о цели программы, а также о
возможностях иопасностях среды.
2 Контекстуальная информация может быть представлена в виде короткого текстового сообщения, как
например, текста под рисунком или моделью, устной речи, текста на языке жестов или в брайлевской печати.
3.1.4 Упорядочение этикеток
Этикетки для тактильного/осязательного восприятия, как элементыпользовательского
интерфейса должны быть:
a) согласованы в размере и расстоянии от других тактильных объектов;
b
) расположены в соответствии с оговоренными правилами;
c) одинаково ориентированы.
П римечание - Этикетки, содержащие одну и ту же информацию или выполняющие одну и ту же
функцию, должны иметь одинаковую форму, символы и текст.
3.1.5 Определение состояния системы
Система должна предоставлять информацию, позволяющую пользователю знать, какая из
задач или функций активна.
3.1.6 Минимизирование усталости
Система должна:
a) обеспечивать комфорт пользователя в течение длительного периода времени;
b
) не допускать или минимизировать усталость.
П римечание - Минимизирование усталости может быть достигнуто следующим образом:
- тщательным выбором расположения тела для стимулирования;
- тщательным выбором метода контакта с телом:
- тщательным выбором частоты подачи стимулирующего фактора;
- выбором самой низкой эффективной амплитуды стимулирующего фактора;
- снижением мельчайших точных совместных вращений, особенно в близко расположенных друг к другу
сегментах;
- отказом от статических позиций в конце или близко к концудиапазона движения;
- учетом того, что пользователине будут прилагать излишних усилий для выяснения в полной мере
возможностей дисплея.
2