ГОСТ Р 55712—2013
3.1.49 пользователь (user): Оконечная система, которая может передавать или принимать информа
цию от других таких же оконечных систем с использованием сети и которая может функционировать как
клиент, сервер или как клиент и сервер одновременно.
3.1.50 потоковый протокол реального времени (Real Time Streaming Protocol; RTSP): Прикладной
протокол, предназначен для использования в системах, работающих с мультимедийными данными. Опи
сан в IETF (2).
3.1.51 приложение (application): 1 Программное обеспечение, предоставляющее клиенту возмож
ность решения определенной задачи и реализуемое в среде клиента. 2 Функциональная реализация
программного обеспечения, работающего в одном объекте или в нескольких взаимодействующих объек
тах. 3 Совокупность объектов, создающих средудля обработки информационных потоков на уровне прило
жений служб.
3.1.52 приложение DVB-HTML (DVB-HTML application): Совокупность документов, выбранных из
семейства DVB-HTML элементов и форматов контента, определенных вспецификации. Границы множества
документов определяются границами приложения.
3.1.53 приложение DVB-J (DVB-J application): Ряд (совокупность) классов DVB-J. которые функцио
нируют совместно. Приложение DVB-J должно сообщать Администратору приложений о существовании
этой копии приложения DVB-J для управления временем жизни копии через интерфейс жизненного цикла.
3.1.54 примитив (primitive): Программный модуль, выполняющий однуэлементарную операцию, или
блоки данных, передаваемые между разными уровнями системы для вызова каких-либо процедур.
3.1.55 программный интерфейс приложения (интерфейс прикладных программ, прикладной
программный интерфейс) (Application Programming Interface; API): Интерфейс между приложением и от
дельными функциями или ресурсами МНР. используется приложением для управления выполнением сис
темных процедур.
3.1.56 программный поток данных (Program Stream; PS): Потокданных, образованный путем муль
типлексирования элементарных потоков видеоданных и звукоданных цифрового вещательного телевиде
ния. имеющих одну общую тактовую частоту, и сформированный из программных пакетов вещательного
телевидения переменнойдлины.
3.1.57 протокол управления группами (пользователей) в сети Интернет (Internet Group
Management Protocol: IGMP): Протокол многоадресной рассылки, управляет передачей пакетов между ко
нечными пользователями и поддерживается протоколами IP в соответствии оо стандартом IETF (3].
3.1.58 профиль (profile): Описание группы минимальных конфигураций, определяющих часть специ
фикации. обеспечивающей возможности МНР. Профиль отображает функции, которые характеризуют кон
текст вариантов службы. Количество профилей ограничено. Отображение функций в ресурсы (возможнос ти)
и ваппаратные объекты не входит в контекст настоящего стандарта.
3.1.59 растровое изображение (bitmap image): Побитовое изображение, представляющее собой
сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе или на других ото
бражающих устройствах.
3.1.60 регулярное выражение (egular expression): 1 Нотация для описания текстовых фрагментов
(образов) в процедурах типа «найти» и «найти — и — заменить». 2 Система поиска текстовыхфрагментов в
электронных документах, основанная на специальной системе записи образцов для поиска. Правило
поиска задает образец.
3.1.61 рекламные ссылки (Promotional links): Ссылки, определяющие механизм для ссылки на свя
занный материал в реальном времени. Предоставляют зрителю возможность заказывать просмотр контен
та. связанный с тем, что в настоящее время просматривается.
3.1.62 ресурс (resource): Способность или качество системного объекта, который может использо
ваться для создания вклада в реализацию службы (например, декодер стандарта MPEG, графическая
система).
3.1.63 решение МНР (МНР solution): Решение, охватывающее набор технологий, необходимых, что
бы реализовать МНР. включая протоколы и программные интерфейсы приложений (API).
3.1.64 «сборщик мусора»: Специальный код. периодически освобождающий память. «Сборщик му
сора» удаляетобъекты, которые не будут востребованы приложением. Используется вобъектно-ориенти
рованном языке программирования Java, использующем механизм «сборки мусора».
3.1.65 сдвиг времени (timeshift): Режим одновременной записи и воспроизведения цифрового теле
визионного контента таким образом, что процесс воспроизведения может быть приостановлен при продол
жающейся записи, что позволяет продолжить воспроизведение в более позднее время без потери
содержания.
4