ГОСТ Р 59806—2021
стандарт, на который дана недатированная ссылка, то рекомендуется использовать действующую версию этого
стандарта с учетом всех внесенных в данную версию изменений. Если заменен ссылочный стандарт, на который
дана датированная ссылка, то рекомендуется использовать версию этого стандарта с указанным выше годом ут
верждения (принятия). Если после утверждения настоящего стандарта в ссылочный стандарт, на который дана
датированная ссылка, внесено изменение, затрагивающее положение, на которое дана ссылка, то это положение
рекомендуется применять без учета данного изменения. Если ссылочный стандарт отменен без замены, то поло
жение. в котором дана ссылка на него, рекомендуется применять в части, не затрагивающей эту ссылку.
3 Термины, определения и сокращения
3.1 В настоящем стандарте применены термины по ГОСТ Р 53528. ГОСТ Р 54994. ГОСТ Р 55697,
ГОСТ Р 56170. а также следующие термины с соответствующими определениями:
3.1.1 актив (asset): Контент, включающий медиа, метаданные и права на использование контента
провайдером контента.
3.1.2 аудио (звук) (audio): Обозначение процессов и форматов формирования устройств, обе
спечивающих создание и предоставление службы звукового сопровождения видео, телевизионного ве
щания. звукового вещания.
3.1.3 блок доступа (access unit): Блок потока медиа с назначенным временем презентации медиа.
3.1.4 время начала доступности сегмента (segment availability start time): Момент времени, ког
да сегмент становится доступным, увязанный с всемирным координированным временем.
3.1.5 время презентации (presentation time): Время, связанное с блоком доступа, который ото
бражает его на шкале времени презентации медиа.
3.1.6 всемирное координированное вромя; UTC (Coordinated Universal Time; UTC): Универсаль
ная система измерения времени, основанная на системе международного атомного времени.
3.1.7 индекс сегмента (segment index): Индекс отображения диапазона времени в диапазон бай
тов в сегменте медиа без учета описания презентации медиа (Media Presentation Description, MPD).
3.1.8 компонент контента медиа (media content component): Непрерывный контент медиа с на
значенным типом компонента контента медиа, который может быть индивидуально закодирован в по
токе медиа.
3.1.9 контент медиа (media content): Один период контента медиа или непрерывная последова
тельность периодов контента медиа.
3.1.10 контент с малой задержкой (low latency content): Контент аудио или видео, позволяющий
воспроизвести его проигрывателю со встроенной функцией малой задержки.
3.1.11 набор адаптации (adaptation set): Набор кодированных версий компонентов контента
медиа.
3.1.12 описанио презентации медиа: MPD (Media Presentation Description; MPD): Формализован
ное описание презентации медиа как услуги потоковой передачи.
3.1.13 период презентации медиа (period of the media presentation): Период, на котором непре
рывная последовательность всех интервалов представления образует презентацию медиа.
3.1.14 поток медиа (media stream): Кодированная версия компонента контента медиа.
3.1.15 презентация медиа (media presentation): Совокупность данных, образующих презентацию
контента медиа.
3.1.16 приложение (application): Набор ресурсов и «логики», предоставляемые пользователю ав
тономный интерактивный сервис.
3.1.17 провайдер контента (content provider): Объект, владеющий контентом(ами) или имеющий
лицензию на продажу контента или активов контента.
3.1.18 провайдер службы; SP (Service Provider: SP): Объект, предоставляющий службу конечно
му пользователю.
3.1.19 продолжительность MPD (MPD duration): Продолжительность презентации медиа.
3.1.20 проигрыватель (player): Устройство, выполняющее прием и представление службы медиа.
3.1.21 представление (representation): Процесс сбора и инкапсуляции одного или нескольких по
токов медиа в формате доставки, связанных с описательными метаданными.
3.1.22 сегмент (segment): Единица данных, связанная с уникальным локатором ресурса протоко
ла передачи гипертекста (HTTP-URL), измеряемая в байтах.
3.1.23 согмент инициализации (initialization segment): Сегмент, содержащий метаданные, необ
ходимые для представления потоков мультимедиа, инкапсулированных в сегментах медиа.
2