ГОСТ Р ИСО 10303-46-2002
Объектом surface_stylc_control_grid является стиль поверхности, используемый для сети опор
ных точек, определяющих поверхность.
EXPRESS-ctieuHdmKainw
4 )
ENTITY surface_style_cont rol_grid;
style of_control_grid: curse or render,
END_ENTITY;
C
Определение атрибута
style_of_control_grid - стиль опорной сети поверхности.
П р и м е ч а н и е —Данный стиль относится только к поверхностям, заданным через сеть опорных точек.
Таковыми являются поверхности следующих типов:
- «кусочные» (B-splinc);
- прямоугольно выровненные, ограниченные кривыми, образованные из прямоугольков. трассирован
ные. смешенные и дотируемые (связанные с «кусочными»).
6.8. И О б ъ е к т s u г f а с e_s t у 1е_р а г a m е t е r_l i п е
Объектом surface_s1yle_parameter_Iine является стиль поверхности, используемый для пред
ставления на поверхности линий, параметризованных в соответствии с принятыми стандартами
ИСО.
EXPRESS-cneuiidHiKaiiHH
*>
ENTITY surface_style_ paramete r_line;
style_of_parameter_lines: curve or_render;
direction counts: SET 11:2| OF direction_count select;
WHERE
WRl : (HIINDEX(SELF.direction counts) = I)
XOR
(TYPEOF(SELF.direction_counts| l|) <>
TYPEOF(SELF.direction counts|2|) ));
END.ENTITY:
<*
Определения атрибутов
style_of_parameterJines —стиль представления на поверхности кривых, параметризованных в
соответствии с принятыми стандартами ИСО;
direction_counts - набор объектов u_direction_count и v_direction_count. определяющий число
параметризованных кривых в направлениях и и v.
Формальное утверждение
WR1 — если ватрибут direction_counts включены два элемента, они не должны быть однотип
ными.
6.8.12 О б ъ е к тs u г f а с e_s t у I е_г е n d е г i n g
Объект surface_style_rendering позволяет визуализировать реальные поверхности посредством
применения соответствующих методов. Результаты вычисления отражающей способности поверхно
сти должны быть интерполированы к системе координат, в которой задан объект camera_model.
EXPRESS-ciieiimhHKaiiHH
•>
ENTITY surface_style_rendering;
: shading_surface _met hod;
: colour,
rendering, method
surface_colour
END ENTITY;
<*
Определения атрибутов
rendering_method - метод интерполяции цветов через различные поверхности;
surface_colour - цвет, применяемый при визуализации данной поверхности.
6.8.13 О б ъ е к т s u г f а с e_s t у l e_r е n d е г i n g_w i t h_p r o p e r t i e s
85