ГОСТ Р 56949—2016
3.1.4домашняя сеть доступа (Home Access Network; HAN): Часть внутридомовой цифровой сети
(In-Home Digital Network; IHDN). Параметры HAN и стеков его протоколов определяются сетью доступа
(Access Network) и применяемым внутридомовым оборудованием.
3.1.5 домашняя мультимедийная платформа (Multimedia Home Platform; МНР): Аппаратно-про
граммный комплекс, поддерживающий совокупность стандартов телевидения вещательного цифрово го
(Digital Video Broadcasting: DVB) и обеспечивающий доступ пользователя к интерактивным и веща
тельным службам.
3.1.6 домен (domain): Автономная часть сети или распределенной системы.
3.1.7 домен IEEE 1394 (IEEE 1394 Domain): Набор устройств, соединенных через одну шину IEEE
1394 в соответствии с [1) с идентификатором bus_id.
3.1.8 интерактивное управление данными (Data Driven Interaction; DDI): Механизм, позволяю
щий управлять доступом элементов программного обеспечения, имеющих доступ к средствам ввода/
вывода команд пользователя.
3.1.9 интегрированный цифровой телевизор (Integrated Digital TV; IDTV): Телевизор, содержа
щий модуль, включающий в себя модуль, содержащий совокупность приставок для STB с независи
мыми функциональностями (Set Top Unit: STU). и модуль интерфейса сети (Network Interface Unit; NIU)
(Set Top Box; STB). STU может обеспечивать следующие функциональные возможности: обработка и
функции памяти, демультиплексор MPEG-2. аудиовидеодекодеры, графический дисплей, модулятор
ТВ-сигнала. интерфейсы периферийных устройств.
3.1.10 Интранет (Intranet): Частная сеть, использующая интернет-протоколы, например TCP/IP.
предназначенная для передачи информации внутри организации.
3.1.11 клиент (client): Потребитель (пользователь) служб одного или нескольких серверов.
3.1.12 код С (C-code): Код С определяет действия портов машин и арбитража машин.
3.1.13 контекст (context): 1 Состояние системы. 2 Окружение системы, среда исполнения про
граммы. 3 Текущая ситуация.
3.1.14 контент (content): Содержание, мультимедийный продукт (например, телевизионная про
грамма).
3.1.15 контроллер DDI (DDI Controller): Объект программного обеспечения, который представляет
элементы DDI и обрабатывает взаимодействие с пользователем, используя его (как правило) локаль
ные средства ввода/вывода.
3.1.16 конфигурация (configuration): Совокупность аппаратных и программных средств и связей
между ними.
3.1.17 линия В (B-link): Кабель «точка-точка» между двумя портами В. Параметры:
- максимальная длина линии 50 м;
- максимальная скорость передачи данных 200 Мбит/с.
3.1.18 линия DS (DS-link): Кабель «точка-точка» между двумя портами DS. Параметры:
- максимальная длина линии 4.5 м;
- максимальная скорость передачи данных 200 Мбит/с.
3.1.19 медиа (media): В контексте настоящего стандарта — информационные сообщения, пере
даваемые по каналам вещания и в сети Интернет (кадры звука MPEG, кадры изображения MPEG,
кадры изображения JPEG, файлы текста, субтитры, загружаемые шрифты, графическая информация в
формате PNG).
3.1.20 менеджер потока (Stream Manager): обеспечивает управление потоком S4 DCM иAPI FCM
протокола FCP.
3.1.21 обратный канал (return channel): Механизм передачи информации, который обеспечивает
соединение между МНР и удаленным сервером.
3.1.22 объект (entity): Функциональный модуль в составе подсистемы (например, в состав подси
стемы клиента входят объекты пользователь-сеть (П-С) и пользователь-пользователь (П-П)).
3.1.23 пользователь (user): Оконечная система, которая может передавать или принимать ин
формацию от других таких же оконечных систем с использованием сети и которая может функциониро
вать как клиент, сервер или как клиент и сервер одновременно.
3.1.24 порт В (B-port): Соединитель на устройстве HLN (в соответствии с подразделом 5.2 насто
ящего стандарта).
3.1.25 порт DS (DS-port): Соединитель на устройствах HLN.
3.1.26 поток S1 (S1 stream): Однонаправленный поток от источника контента (им может быть про
вайдер службы вещательной передачи или устройство HLN) к устройству HLN. S1 является потоком
пользователя HLN.
2