ГОСТ Р 53556.10—2014
Н А Ц И О Н А Л Ь Н Ы ЙС Т А Н Д А Р ТР О С С И Й С К О ЙФ Е Д Е Р А Ц И И
Звуковоо вещание цифровое
КОДИРОВАНИЕ СИГНАЛОВ ЗВУКОВОГО ВЕЩАНИЯ С СОКРАЩЕНИЕМ ИЗБЫТОЧНОСТИ
ДЛЯ ПЕРЕДАЧИ ПО ЦИФРОВЫМ КАНАЛАМ СВЯЗИ
ЧАСТЬ ill (MPEG-4 AUDIO)
Передискретизация аудио
Sound broadcasting digital.
Coding of signals of sound broadcasting with reduction of redundancy for transfer on digital communication channels.
Part III (MPEG-4 audio).
Oversampled audio
Дата введения — 2015—01—01
1Область применения
Стандарт описывает алгоритм кодирования боз потерь MPEG-4 для передискретиэированных
аудиосигналов.
2 Термины и определения
В этом стандарте используются следующие термины и определения:
Audio ChannelПоток битов DSD, предназначенный для одного громкоговорителя.
Audio Frame
Фрейм (кадр), содержащий аудиоданные.
Audio Channel Number
Порядковый номер, присвоенный звуковому каналу. Номера звуковых
каналов присваиваются непрерывно, начиная с единицы.
Frame
Блок данных, принадлежащий определенному временному коду. Время
воспроизведения фрейма составляет 1/75 с.
Reserved
Все поля, маркированные Reserved (Зарезервировано), резервируются
для будущей стандартизации. Все поля Reserved должны быть
обнулены.
Silence Pattern
Сгенерированная в цифровой форме кодограмма DSD со следующими
свойствами:
У всех аудиобайтов одно и то же значение;
Каждый аудиобайт должен содержать 4 бита равные нулю и 4 бита
равные единице.
Direct Stream Digital
Direct Stream Transfer
Однобитовое передискретизированное представление аудиосигнала.
Метод кодирования без потерь, используемый для сигналов DSD в
компакт-диске аудио высшего качества.
HalfProbability
Половинная вероятность определяет для каждого звукового канала в
аудиофрейме, кодируются ли первые биты DSD арифметически,
используя значения Ptable. или используя вероятность равную 1/2.
Mapping
Отображение определяет для каждого сегмента фильтр прогноза и
таблицу вероятности.
Издание официальное
1